iTob hat geschrieben:
ist es denn tatsächlich im Flugsimulator möglich, den Heli an einer Stelle zu halten? Sollte man das vor dem realen Flug halbwegs beherrschen?
Falls da der DxSim gemeint ist, würde mich das auch interessieren: Ich habe das Gefühl, der macht die Helis unruhiger, als sie in echt sind? Wenn man das im DxSim wirklich vollständig beherrschen sollte, werde ich es noch lange nicht wagen können, einen echten Heli zu starten...

Casjopeiha hat geschrieben:
(...)
Wenn die Steuerung im FMS z.B. gut kalibriert ist, kann man quasi sofort schweben. Und das geht in echt nun wirklich nicht.
Ich hab mit dem realen DF4 insgesamt 11 Tage gebraucht, um ein paar sek. zu schweben.
Ist auch meine Erfahrung, daß mit dem FMS viel zu einfach zu fliegen ist.
dragonfever hat geschrieben:
Naja, frage steht ja schon im Titel.
Also, was meint ihr, ich habs schonmal versucht klappte aber nicht. Wäre aber Cool den Walkera Sender am FMS zu benützen. Den Finde ich eh besser als den Simu der bei dem Heli bei war.
Das kann ich nicht verstehen... Von der Realitätsnähe des Flugverhaltens schlägt der DxSim den FMS doch um Längen?