Hi,
Das Wegdrehen bei maximalen Pitchstößen kann auch von einem zu langsamen servo kommen, welches mit einem zu langen Hebel betrieben wird. Ich hatte auch ein s3107 was mit 0,09sec nich zu den langsamsten gehört aber trotzdem hat sich das heck weggedreht bei pitchstößen (bis zu 45°). Daraufhin habe ich mir das s9650 digi geholt (großer brocken^^) und das ist wirklich ein Tag/nacht unterschied das steht sofort das heck und auch bei schnellen rückwärtskreisn dreht nichts weg was zuvor mit dem 3107 der fall war.
Wie schnell ist denn dein servo bei welcher Kraft ? und wieviel millimeter ist der hebel von der servo-achse entfernt ?
Zu den PMG's die verändern das Trägheitsmoment des Rotorkreises vom heck auf einen näheren Punkt zur achse. Die sorgt dafür, dass die aufzuwendende Kraft geringer wird. Ich müsste noch einmal in meinem Hefter nachgucken wie das genau ging (war vor 3 semestern im LK dran

) Ich würde dir einfach mal empfehlen deinen kopf inklusive Taumelscheibe abzubauen ( ist kein großer aufwand, im grunde nur 1 schraube und damit verstellt man auch nichts an den gestängen) und die Heckrotorblätter und servo abzunehmen. Und dann wirklich mal servo zu spielen.
Du wirst merken, dass das nicht leicht ist und das ist ohne ausseneinwirkungen wie wind oder den druck durch deine 3D-figuren oder ähnliches. Von da an kannst du nun kleine unterlegscheiben oder einfach Muttern an die Blatthalterschrauben schrauben. Die Stellkraft sollte bis zu einem bestimmten gewicht geringer werden ( ich habe 2 kleine muttern dan pro halter). Dies entlastet dein servo schon mal ungemein.
Viel Erfolg beim Lösen des Problems!
MfG
chrizzo
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Ladetechnik: Graupner Ultramat 14 / Hyperion EOS 1210i
Akkus: Graupner 3s 1300mAh ; SLS 3s 2100er ; FP 3s 1800mAh
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